Table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop

Comment peindre sa Table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop

Je vous invite à découvrir un tutoriel complet, agrémenté de moult photos, qui vous explique chaque étape de la texture et de la peinture d'une table modulaire Realm of Battle Citadel. A partager sans modération !

Texture et peinture de ma table de jeu modulaire Realm Of Battle

Le Zaïus, ben il aime les décors, les belles tables de jeu, le modélisme, la peinture et le weathering ! Voui !

Super ! Ça nous fait une belle jambe ! Voui, mais je joue essentiellement chez mes comparses et pour le moment, je ne pouvais recevoir à domicile faute de table de jeu adéquate...

Et bien c'est fini Foutreglute & Putentrailles™ ! Car j'ai pris le taureau par les cornes et attaqué les travaux de texture et peinture de ma table de jeu Realm Of Battle Citadel !

J'espère que ce tutorial vous sera utile si d'aventure vous vous lancez dans la peinture d'une table de jeu. Toutes les techniques évoquées dans cette page sont très très simples et avec un peu de doigté, il n'y a aucune raison que vous n'obteniez pas le même résultat !

1. La table de jeu modulaire Games Workshop dans son état brut, après achat :

Tadaaaaaaaaaaaaa ! Voici l'objet de ce tutoriel : la table de jeu modulable de chez Games Workshop, magnifique et très bien conçue ! Je vous invite à lire tout le bien que je pense de ce matériel de jeu dans l'article que j'ai écrit lors de son achat il y a quelque années.

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- La table de jeu modulaire Games Workshop - 6 dalles en plastique à texturer et peindre -
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2. La table de jeu modulaire Games Workshop avant travaux de re-texture et re-peinture :

Voici une photo de ma table de jeu modulable Citadel au sortir de sa housse de rangement.

La table Games Workshop est géniale de part sa modularité et ses belles collines, mais manque cruellement de texture. Du moins est-ce mon avis.

L'une des premières modifications que j'ai faite sur cette table a été d'ajouter des rochers et autres éboulis au pied des « falaises ». Ces éboulis sont composés de gros graviers, de morceaux d'ardoises et de gros sable. Le tout a été collé à la colle à bois pure sans lésiner sur la quantité afin de bien fixer ces pierres. Vous le verrez sur les photos, ce simple ajout ajoute beaucoup de contraste au pied des collines qui sont de fait bien marquées et ressortent particulièrement bien.

Quatre des six plateaux modulables de cette table ont déjà été peints par deux fois déjà depuis son achat en 2009... Puis j'ai tenté d'ajouter de la texture en collant du sable sur les dalles (j'aime les bonnes textures et ça aide les figurines à tenir dans les pentes)...

J'ai à nouveau vidé sans compter d'autres bombes de peinture pour repeindre ces quatres plaques texturées... Mais au final, sans jamais réellement achever les travaux de peinture de cette belle table de jeu modulaire. Mais tout ça, c'était avant !

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- La table de jeu Citadel avant sa préparation une nouvelle tentative de peinture -
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Étape 1 - Ajout de texture à la table en utilisant du sable et de la colle à bois :

Je me suis donc retroussé les manches et j'ai re-texturé l'intégralité des six plateaux modulables avec diverses sortes de sable.

Une seconde étape, très importante, a été de repasser un jus de colle à bois sur l'intégralité de la table pour bien agglomérer et solidifier le sable (%#$! qui se décolle).

Voici la formule magique pour coller votre sable et l'enduire pour durcir votre texture :
60% de colle vinylique + 40 % d'eau + quelques gouttes de produit vaisselle

Le produit vaisselle est important pour supprimer l'effet tensio actif de votre mélange et permet un étalage égal de votre colle sur les surfaces.

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- La table de jeu modulabe enduite de colle à bois et de sable pour apporter plus de texture -
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Étape 2 - Peinture des couleurs de base à la bombe :

Après une bonne nuit de séchage et un brossage léger pour enlever tout le sable mal collé, il est désormais temps d'attaquer la peinture.

Si vous souhaitez vous attaquer à la peinture de cette belle table modulable, je vous conseille vivement de peindre les 4 collines en même temps, bien assemblées, afin que les sections communes soient bien homogènes en termes de couleurs et autres dégradés.

L'autre conseil est d'éviter les changement de teintes sur les rives des plaques. Vous remarquerez que toutes les rives sont peintes en vert, sans ajout d'autre couleur. Ainsi, quand vous agencerez votre table selon moult configurations, vous aurez toujours des zones de jointure neutres et similaires.

Les teintes de base ont toutes été posées à l'aide de bombes de peinture, dont je maitrise pas mal l'usage :

  1. Sous couche à base de Chaos Black Citadel
  2. Passage de marron Leather Brown Army Painter sur les zones rocheuses, en laissant apparaître le noir par transparence, sur les zones périphériques notamment. L'idée est de faire de beau dégradés, tout en appyant plus la couleur en zénithal sur les arrêtes.
    Ensuite, j'ai du passer un chiffon sur toutes ces zones pour enlever la poussière de peinture (les bombes army painter font beaucoup de poudre, surtout quand on projette de loin)
  3. Passage de Army Green Army Painter sur les zone herbeuses, sans trop insister sur les zones de transition avec les zones rocheuses pour laisser les couleurs se fondre par transparence.
  4. Ajout de sproutchs marrons légers sur les zones herbeuses pour varier les teintes et casser l'uniformité.

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Peinture des dalles de la table de jeu modulaire à la bombe de peinture -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- La table de jeu Games Workshop peinte avec les couleurs de base et les premiers dégradés -
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The Army Painter : Je te ne t'aime pas... Non ! Vraiment !
J'ai investi dans 8 de tes bombes de peintures Army Green et Brown Fur pour peindre ma table Realm Of Battle Citadel et 6 d'entre-elles sont devenues inutilisables après seulement 1 minute de bombage pour cause de buses complètement bouchées... Une vraie misère ! Ces @%$! de bombes sont à 99% pleines et inutilisables...

Army Painter made me mad !

J'ai eu de la chance avec les deux qui ont "fonctionné", mais pour ça, j'ai bombé sans jamais m'arrêter, ce qui est loin d'être l'usage idéal... Et j'ai désormais cramé toutes les buses disponibles, en utilisant celles des bombes neuves, qui sont toutes bel et bien bouchées !

Mais j'y suis arrivé ! \o/

Note : Les membres de la communauté Facebook de Figouz.net m'ont conseillé d'utiliser ces bombes de peinture Army Painter toujours à la verticale pour éviter que les buses ne se bouchent. Ce qui impose de pouvoir maintenir vos plaques à la verticale durant la séance de peinture

Étape 3 - Peinture des éclaircissements sur les reliefs :

La séance de peinture à la bombe terminée, vous pouvez d'ores et déjà apprécier le rendu global de la table. En l'état, elle est déjà jouable.

Il est désormais temps de sortir ses pinceaux et d'attaquer les brossages à secs sur les zones rocheuses ! Et pour l'occasion, un gros pinceau brosse est idéal.

  1. Premier brossage au gris foncé, mais pas trop appuyé pour laisser le marron / noir transparaître
  2. Second brossage au gris clair
  3. Troisième brossage au Bleached Bone sur les arrêtes des éboulis et quelques pointes des saillies de "falaises"

Le tout est réalisé rapidement et au jugé , en prenant un peu de recul de temps en temps pour bien apprécier la vision d'ensemble.

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Premiers éclaircissements des zones rocheuses de la table modulable Citadel -
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-Premiers éclaircissements des zones rocheuses de la table modulable Citadel -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Zoom sur les éclaircissements des zones rocheuses et des éboulis ajoutés à la table modulaire -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- La table de jeu Games Workshop après une bonne après-midi de peinture -
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Etape 5 - Peinture détaillée - Ajout de jus et teintes chaudes :

La table Citadel a très fière allure ! Mais, comme pour le soclage de mes armées, je suis attaché aux détails qui font souvent tout la différence ! ^^

Voici rien que pour vous l'un de mes secrets, déjà utilisé sur les socles de mes armées Epic Armageddon.

Afin d'apporter des couleurs chaudes aux collines et zones rocheuses, j'ai pris le temps de poser des jus de Rouge Noir Prince August au niveau des éboulis ajoutés à la table et dans toutes les fissures. Le tout donne un très beau cachet et améliore encore le rendu d'ensemble.

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de lavis de Rouge Noir dans les fissures et dans les éboulis -
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- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de lavis de Rouge Noir dans les fissures et dans les éboulis -
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La table de jeu modulaire fraichement peinte, agrémentée de décors et figurines :

Bien que je n'ai pas encore tout à fait terminé cette table de jeu, souhaitant apporter plus de finition aux zones herbeuses, la table est jouable et a franchement un super rendu ! ^^

Voici quelques photos mettant en scènes quelques figurines Epic de ma Death Korps Of Krieg et autres décors 6 mm pour Epic Armageddon.

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Mise en scènes de décors et figurines sur la table de jeu peinte pour apprécier son aspect -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Autre vue des chars lourds de ma Death Korps Of Krieg pour Epic Armageddon sur la table de jeu -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- La table de jeu Games Workshop avec des décors urbains 6mm pour Epic Armageddon -
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- La table de jeu Games Workshop avec des décors urbains 6mm pour Epic Armageddon -
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Peinture de la table de jeu modulabre citadel : Round IV !!!

J'ai profité d'une journée de congés pour ressortir ma table modulaire et y travailler à nouveau quelques heures, histoire de lui apporter toutes les finitions que je souhaitais réaliser depuis longtemps.

Dans les épisodes précédents, j'ai texturé l'intégralité de la table et je l'ai peinte avec amour.
Oui mais voilà, le sable ne tenait pas bien et j'ai donc repassé un jus de colle à bois sur toute la belle table peinte... La colle en séchant est devenue transparente mais on y voyait néanmoins quelques méchantes traces blanches.

J'ai donc décidé de ressortir mes bombes de peinture pour lui en remettre une couche : Bombes Army Green et Leather Brown Army Painter et bombe Rhinox Hide Citadel.

L'objectif du jour, quitte à repeindre la table, a été d'ajouter des zones terreuses pour casser l'effet prairie de l'herbe. Même si elle était de mon point de vue déjà très bien comme ça (mais j'aime aller au bout des choses).

Après avoir joué de la bombe durant 2 bonnes heures, tout en ayant au passage salopé certaines zones de pierre qui étaient terminées (Grumpf !), j'ai attaqué 2 autres bonnes heures de brossage à sec.

Oui, depuis le début, la texture ajoutée à la table, notamment sur les zones planes, avait pour objectif d'être éclaircie. Et me voilà parti avec mon pinceau plat à mixer les brossages à sec de vert gobelin et de marron cuir sur l'herbe et les zones de terre.

Pour finir, j'ai joué avec du Sable Irakien Prince August pour lier toutes les teintes et faire ressortir correctement les textures.

Reste encore à ajouter un peu de verdure au pied des zones rocheuses pour finaliser la table. Certaines zones de roches devront également être reprises, la faute à mon bombage sauvage.

Trêve de blabla : Vlatte les photos de la table qui est plus contrastée et un détail sur les textures brossées à sec !

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- Peinture avancée de la table modulaire - Ajout de zones terreuses -
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- Peinture avancée de la table modulaire - Ajout de zones terreuses -
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- Peinture avancée de la table modulaire - Ajout de zones terreuses -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Peinture avancée de la table modulaire - Ajout de zones terreuses -
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Sympa non ? Mais ce n'est pas fini ! Que nenni !

Une autre séance a été dédiée à la table où j'ai repris toutes les zones rocheuses pour peaufiner la bête.

Au menu : brossages des reliefs en gris clair et en bleache bone, auquels sont venus s'ajouter des glacis de marron foncé et de d'ocre jaune prince august pour apporter de la chaleur et des nuances de couleurs variées au pierres. Et enfin, passage de Rouge Noir prince August dans les crevasses qui n'avaient pas encore été traitées.

J'ai également ajouté des bosquets au pied des collines, réalisés à base de flocage noyé dans la colle à bois et repeints avec du marron, du vert gobelin, du vert/jaune olive et une petite touche de sable Irakien.

Le rendu est franchement bon et ce dernier point apporte la touche finale aux collines et à cette table de jeu qui m'aura finalement demandé pas mal de travail et moult essais (sans compter les dizaines de bombes de peintures vidées). ^^

Voici les photos finales de cette table dont je suis très fier !

Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de glacis et de lavis -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de glacis et de lavis -
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- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de glacis et de lavis -
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- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de glacis et de lavis -
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- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de glacis et de lavis -
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- Peinture avancée des zones rocheuses - Ajouts de glacis et de lavis -
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Texture et peinture de la table de jeu modulaire Realm Of Battle Citadel / Games Workshop
- Ajout de bosquets au pied des collines réalisés avec du flocage imbibé de colle à bois et peints par la suite -
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table de jeu modulable CITADEL - ACHAT & REVIEW :

2009 : un vieux rêve de gosse est enfin devenu réalité ! J'ai investi dans une table de jeu modulable, récemment sortie chez Games Workshop, composée de 6 éléments de 61 cm de côté.

Vue du dessous de la tableCes 6 dalles sont en plastique moulé et, grâce à un procédé de grille plastique sous sa structure, ces dalles sont très rigides et très résistantes. Elles peuvent être assemblée selon de nombreuses configurations et permettent des parties sur des tables de 60x120, 120x120, ou encore 180x120. Un vrai bonheur je vous dis !

La housse de rangementCertes, c'est un rêve qui coûte cher : 228 €. Mais pour avoir durant ces 20 dernières années réalisé de très nombreux décors, tests de tables, etc.

Le coût d'un bon materiel pour créer ce type de table est également assez onéreux. Et si l'on prend en compte la difficulté de créer une table réellement modulable, solide et résistante au temps, au transport, au rangement et surtout le temps nécessaire à sa réalisation, la table Games Workshop reste malgré son prix un bon investissement.

D'autant que livrée dans une housse de transport en nylon, celle-ci se range assez facilement dans un placard ou encore sous un lit.

Je suis donc passé au magazin Nantais. Pardon, au "centre de Hobby" et je suis rapidement reparti avec le gros sac rectangulaire en bandoulière. C'est lourd, c'est grand, mais ça reste transportable. Me voilà à la maison comme un grand gosse à déballer le gros machin : c'est grand et c'est beau ! Je ne suis absolument pas déçu.

A suivi une longue scéance d'assemblage et de contemplation où je m'amuse à tester toutes les possibilités de configurations : c'est tout bonnement génial. J'exulte !

Voici ci-dessous quelques photos prises sur le vif. Je n'ai pu m'empêcher de sortir quelques figurines pour avoir une idée du rendu.

La table de jeu modulable
- Ma table de jeu modulaire - Cliquez sur cette image pour ouvrir une galerie de photos grand format -

Le ÜBER chantier s'annonce : texturer et peindre cette table pour qu'elle accueille aussi bien des parties d'AT-43, de Warhammer Fantasy Battle, de Warhammer 40 000 ou encore d'Epic Armageddon !

J'ai déjà en tête le shéma que couleurs que je vais utiliser. Les beaux jours reviennent, et je compte m'y attaquer dans les prochains mois. Ces travaux feront l'objet de pas à pas et de tutoriaux.

En attendant que je vous présente la peinture de ma propre table, voici quelques images de rendus et de configurations de cette Realm Of Battle Games Workshop.

Table de jeu Warhammer 40 000 couleur cendre :

Champ de bataille futuriste

Table de jeu Warhammer 40 000 couleur désertique :

Champ de bataille désertique

Table de jeu Warhammer Battle couleur herbe :

Champ de bataille herbeux

Table de jeu Warhammer Battle couleur désertique :

Champ de bataille désertique

Voici également divers shémas de peintures proposés par Georges & Wilma qui pourront servir d'inspiration à la peinture de tables diverses et variées.

Table ArctiqueTable Désert de Cendre

Table DésertTable Wasteland

Table Planète RougeTable Plateau Rocheux

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REALM OF BATTLE IMPERIAL STRONGPOINT - Nouvelle plaque pour la table de jeu modulaire GW... À la sauce Forge World !

:: Avril 2011 ::

Forge World est un atelier magique d'oustre manche qui nous sort régulièrement de pures merveilles de résine aptent à convaincre tout figuriniste ou passionné de modélisme de vendre sa mère pour pouvoir acheter figurines, décors et véhicules de toute beauté ! Voici qu'ils nous annoncent la sortie de nouveaux décors qui ont été présentés et étaient disponibles en pré-commande lors de leur Open Day qui s'est tenu hier chez les Anglois.

Je vous invite à découvrir une superbe plaque 61 x 61 cm qui s'adapte à la table de jeu modulaire Games Workshop.

Représentant un poste de défense fortifié, elle peut convenir à tout type de jeu SF ou WWII Uchronique : Warhammer 40 000, AT-43 et ses dérivés ou encore Dust Warfare !

A l'instar des superbes décors en résine Quantum Gothic, je ne dirai qu'une chose à la vue des photos ci-dessous : « Raaaaaaaaaaaaah ! Bôôôôôôôô ! Gargl ! »

Imperial Strongpoint terrain board expansion par Forgeworld

Imperial Strongpoint terrain board expansion par Forgeworld

Imperial Strongpoint terrain board expansion par Forgeworld

Realm of Battle Gameboard Imperial Strongpoint Expansion
An exciting new addition to Forge World's finely detailed resin scenery range is the Imperial Strongpoint Expansion. Designed for use with the Citadel Realm of Battle Gameboard, this 2' by 2' tile is a superbly detailed fortified stronghold that will make a great feature for armies to fight over in your Warhammer 40,000 battles.

Comprising a power generator, two reinforced defensive positions, dragons-teeth tank traps and huge, armoured blast doors dug into a central hill, the Imperial Strongpoint Expansion is cast from a hollow resin as durable and sturdy as the plastic Realm of Battle Gameboard tiles available from the main Games Workshop range.

Perfect for representing critical objectives such as a command and control facility, or a fortified artillery pit, the Imperial Strongpoint can be used in games of Planetstrike as a unique Bastion or to represent a huge variety of stratagems, strategic assets and other rules in Battle Missions, games of Apocalypse and other Warhammer 40,000 battles, not to mention the Games Day Armies on Parade competition.

This tile is the first in a wide range of planned Expansion tiles designed for use with the Citadel Realm of Battle Gameboard. Model designed by Stuart Williamson.

D'ailleurs, en parlant des décors Quantum Gothic qui n'ont rien à envier à ceux de Forgeworld, Rob vient de me faire parvenir ses dernières nouveautés et je vous mitonne une belle review de toute une panoplie de nouveaux éléments qui rendent la ligne de défense encore plus modulaire et fonctionnelle : Top ! Top ! Top ! Stay tuned !

Pour clôturer cette belle news, je ne peux m'empêcher de vous présenter une photo d'une des tables qui faisait le show durant cet Open Day, mettant en scène cette nouvelle plaque modulaire, mais également les somptueuses machines de guerres et les géantissimes marcheurs de combats Eldar :

Imperial Strongpoint terrain board expansion par Forgeworld

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REALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTOR - 4 nouvelles plaques pour la table de jeu modulaire GW conçues par Forge World !

:: 03 novembre 2012 ::

Dans le cadre de sa nouvelle gamme Horus Heresy qui claque le cuissot des mamans ours sur la banquise, le Studio Forge World nous sort de ses forges 4 nouvelles extensions pour tables de jeu modulaires de 2"x2" (61 cm x 61 cm) représentant les rues en ruine d'une citée Impériale.

Ce sont ces plateaux modulaires qui ont été utilisés pour la création du ÜBER diorama Forge World présenté à l'occasion du Games Day UK 2012 et illustrant l'assaut des World Eaters sur le Palais du Princeps où se sont retranchés les survivants Loyalistes lors de la campagne d'Istvaan III (Horus Heresy).

Superbe diorama qui est désormais exposé au Warhammer World de Nottingham chez nos amis Anglois.

Istvaan Battle Diorama - Warhammer World

Vendues à £75 chaque ou à £280 soient 350 € les quatre plaques, voilà qui en fait l'une des tables les plus chères du marché.

Mais relativisons un peu : Ces plaques modulables en résine sont bien plus détaillées que les plaques de la table Realm Of Battle Games Workshop vendue 228 € et fournissant 6 plaques. Elle sont plutôt réussies bien que nécessitant l'ajout de nombreux décors citadins pour trouver tout leur potentiel en termes de claque visuelle et de jeu.

Et si on compare le coût de ces 4 plaques Battle Cityscape à celui du ZONE MORTALIS BATTLEFIELD COMPLEX vendu à £350 (437 €), cela les rendrait presque accessibles ! ^^

REALM OF BATTLE CITYSCAPE PRIMUS SECTOR
- Cityscape Primus - Cliquez sur cette image pour ouvrir une galerie haute définition -

REALM OF BATTLE CITYSCAPE CONCOURSE SECTOR
- Cityscape Concourse Sector - Cliquez sur cette image pour ouvrir une galerie haute définition -

REALM OF BATTLE CITYSCAPE SHATTERED PLAZA
- Cityscape Shattered Plaza - Cliquez sur cette image pour ouvrir une galerie haute définition -

REALM OF BATTLE CITYSCAPE GENERATORUM SECTOR
- Cityscape Generatorum Sector - Cliquez sur cette image pour ouvrir une galerie haute définition -

Realm of Battle Cityscape Battlefield Sector :
In a galaxy beset by war, Imperial architecture is by necessity brutal and heavily fortified. Should the Alien, the Traitor or the Heretic attempt to assault an Imperial world, more often than not it is the great cities of humanity that become battlegrounds; open plazas turning into killing grounds while shattered hab-blocks and ruined Administratum complexes become garrisoned redoubts. The humble tools of civilian infrastructure are transformed into key objectives, with generatorum waypoints becoming vital sources of power and sewer networks being pressed into service as guerrilla highways and concealed ambush points.

A set of our four modular Realm of Battle Cityscape tiles. Each is lightweight and durable thanks to the hollow resin method we use, and each 2' x 2' (610 mm x 610 mm) tile is a blank canvas designed to work with your plastic Citadel scenery. The set contains the Primus Sector, Shattered Plaza, Concourse Sector and the Generatorum Sector.

Models, plastic buildings and additional cityscape boards shown in some images are for illustration purposes only.

These detailed tiles were the basis for the Istvaan III display board that we built for UK Games Day, showing just what can be achieved with the combination of Citadel terrain and these tiles. Model designed by Blake Spence.

Voici d'autres photos et une belle vidéo issues du site Forge World avec quelques scène de batailles utilisant les nouvelles figurines et blindés conçus pour la nouvelle gamme Horus Heresy. J'avoue que toutes ces nouvelles productions sont aptes à me faire craquer... Mais pour ça, il va s'agir de trouver des fonds et je n'envisage pas le braquage d'une banque pour le moment... :'(

REALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTORREALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTOR

REALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTORREALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTOR

REALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTORREALM OF BATTLE CITYSCAPE BATTLEFIELD SECTOR

- Cityscape Battlefield Sector - Cliquez sur ces images pour ouvrir une galerie haute définition -

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